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Le Science Tour Climat.

Une animation camion, pour l'été 2015.

Introduction thématique

Le science tour est de sorti cet été avec deux thématiques : climat et numérique.

Pourquoi le climat ? C'est un des enjeux majeurs de l'association et nous souhaitons donc aborder la question des dérèglements climatiques avec les participants.

On attaque la thématique en 4 points :

  • État des lieux : ou en sommes nous ? Qu'est ce que le climat ? etc...
  • Pourquoi ? Qu'elles sont les causes du dérèglement climatique ?
  • Et alors ? Des conséquences ? Scientifiquement, que peut-on envisager ?
  • Nous et Moi ? Comment imaginer un futur souhaitable ?

 

Le Script

Des idées de petits histoires  :

 

 

Point fort

Données techniques
Matériel Lourd
Animateurs
autres besoins techniques

État

EN COURS
Publictout public
Age 

Facilité d'animation

facile

 

 

 

Les Éléments structurants :

  • La Timeline - une frise chronologique géante qui croise des données historiques et établit le parallèle entre changement climatique, période industrielle puis actuelle, et innovations techniques.
  • L'Exploration - partir en exploration avec les outils du camion pour faire toute une série de découvertes sur son environnement proche. Des sacs, des fiches missions et du matériel à remettre aux participants.
  • Les Grands Jeux - un moment ludique à plusieurs pour traiter la thématique avec un pas de côté. Game of glaçon, La force verte, etc...
  • Les Ateliers - 4 séquences d'ateliers d'environ 45 minutes sur le Climat :
    • Climat - mécanique du climat.
    • la Mesure de paramètres environnementaux,
    • les Énergies,
    • les Conséquences du changement climatique.

Les Espaces :

  • Dans le camion - C'est le lieux privilégié pour les ateliers en petits groupe, avec un scéno qui rappelle le labo de Jamy : Esprit maquette, clean sans être hi-tech ou vide. On essaie de travailler un peu le fourbis petits débrouillards pour donner une ambiance Labo "Petit Debs".
  • Sous la tente - c'est l'espace de "contact". Cet un espace en accès libre, premier atelier animé que les publics rencontre avec un aspect petit deb marqué et attrayant.

  • L'espace d'expression Libre - espace de construction autonome, c'est un espace libre, ou le public peut librement interagir avec des manips petits debs ( en mode défi ! ), se documenter, s'exprimer et se positionner sur des questions de société. On y trouve aussi la com petits debs.

  • Le reste de l'espace public - il sera investi lors de l'exploration du milieu. Il est aussi possible de procéder à une mini exploration du milieu type jeu de piste, à partir de l'espace en accès libre.

EspacesEspace AutonomeTenteCamion
accèsLibreLibreProgrammation
type d'animationAutonomeAniméAtelier
durée/Variable45 minutes minimum
jauge5 - 6 personnes15 maximum8 maximum



État, Age, Public, Facilité d'animation

 


Espace Animation Autonome

Punch Line, Quizz, Jeux, et Expression.

Données
durée prévuevariable.
nombre d'animateurAucun
LieuxA proximité, visible depuis la tente et le camion.
mode d'animationAutonome.

 

 

Introduction :

Une construction collaborative géante, autonome grandit au fil de la journée. Autour de celle-ci, on a disposé une table sur laquelle les passants trouvent des défis à relever : rechercher quelque chose dans le parc, résoudre un casse tête, répondre à un quizz malin, lire quelques panneaux d'exposition, consulter un imagier, etc...

On peux aussi s'y exprimer en se positionnant sur quelques questions concernantes et le programme des ateliers de la journée.

Déroulé de l'animation :

Pas d'animation mais de grands visuels présentant l'espace autonome et ce qu'il est possible de faire. Cela doit être simple et sans aucune animation.

Sortie :

On fini l'animation avec


Espace Tente

Données
durée prévue
nombre d'animateur animateur
Lieux
mode d'animation


Introduction :

Déroulé de l'animation :

Sortie :


Espace Camion

Données
durée prévue
nombre d'animateur animateur
Lieux
mode d'animation

Introduction :

Déroulé de l'animation :

Sortie :


Scénographie

 

Unité graphique :

Choix des couleurs :

 

Faites aussi attention à utiliser la même typographie pour l'ensemble du projet, et d'essayer d'avoir une certaine homogénéité graphique sur le matériel et les visuels employés.

Habillage :

Les différents éléments d'habillage à installer dans les différents espaces. Les fichiers originaux se trouvent sur Nuxeo.

Extérieurs / EntréeCamionTentesEspace Autonome
  • élément 1
  • élément 2
  • élément 3
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  • élément 3

Ambiance sonore :

Intégration de la TV :

Liste des fichiers à récupérer sur Nuxeo pour une projection sur la tv. Extrait de C'est pas sorcier, images, itw de chercheurs, etc...

Plan d'ensemble :

Insérer ici une image, croquis d'ensemble de la scénographie