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Description

Au cours d'un stage d'impression 3D, on peut proposer aux groupes de modéliser et d'imprimer leurs propres pions et dés pour créer un jeu de société.

ConceptMaîtrise de la modélisation et initiation à l'impression 3D en temps qu'outil pour un projet plus global.
Déroulement

  • Introduction à l'histoire de l'impression 3D
  • Modelage avec de la pâte à modeler
  • Introduction des logiciel Tinkercad et SculptGL pour modéliser numériquement
  • Choix d'un jeu à créer
  • Fabrication du plateau, des pions et des dés
Fil rougeLes groupes sont des fabriquants de jeux de société
Support
MatérielImprimante 3D, feutres, peinture, feuilles.






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Étiquetteprogression peda numerique
Dispositif

Outil

Imprimante 3D
Enjeu
Lien
Pré-requisFormation à l'impression 3D
Contributeur

Thomas.D

Media



les règles sont disponibles dans ce dossier : https://doc.petitsdebs.org/s/TjqdoAWGG2GJDCS



Les déplacements se font en suivant les lignes du plateau.
JeuModèle de plateauPionsRègles

Echecs


(damier 8x8)
2 sets de :
  • 8 pions (♟️)
  • 2 cavaliers (♞)
  • 2 fous (♝)
  • 2 tours (♜)
  • 1 reine (♚)
  • 1 roi (♚)


https://ecole.apprendre-les-echecs.com/regles-echecs/doc.petitsdebs.org/s/Z7Q2pmpmtskKYmg

Dames

 (damier 10x10)

  • 2 sets de 20 pions circulaires identiques.
https://wwwdoc.lecomptoirdesjeuxpetitsdebs.com/regle-jeu-dames.htmorg/s/xoZ4nEMDBJFPfp2

Jeu de l'oie


Jeu de l'Oie

Plateau oie blanche neutre à imprimer et télécharger gratuit

(63 cases ; cases spéciales en 9, 18, 27....)

  • 1 pion par joueur
  • 2 dés
https://www.regles-de-jeux.com/regle-du-jeu-de-l-oie/doc.petitsdebs.org/s/fDgBBymqXcLMK2t

Petits chevaux


  • 1,2,3 ou 4 pions en forme de chevaux par joueur (plus il y a de pions plus la partie dure longtemps)
  • 2 dés
https://wwwdoc.agoraludepetitsdebs.comorg/blog/la-regle-des-petits-chevaux-comment-jouer-a-ce-jeu-traditionnel--n42

Echecs Incas (Komikan)

Image Removeds/kkw3KkpTcXrDzi8

Adugo

Image Added

  • 12 pions "chiens" ou "moutons" ou autre proies
  • 1 pion "jaguar" ou "lion" ou "puma" ou autre prédateur

Règles

Règles du Komikan

Pour commencer, placer les pions selon ce schéma :

Image Removed

C'est un jeu de chasse avec deux forces inégales en jeu : un joueur n'a qu'une seule pièce (généralement appelée "puma", "jaguar", "komikelu", "lion" ou "ukuku"), qui peut se déplacer d'une case à la fois ou capturer les pièces de l'autre joueur en sautant par dessus eux. Si après un saut par dessus un mouton, le puma peut en manger un autre, il est en droit de le faire. Il gagne en mangeant 6 pions adverses.

L'autre joueur a douze pièces (généralement appelées "moutons", "chèvres", "chiens" ou "kukulis"), qui ne peuvent se déplacer que d'une case à la fois, mais ils ne peuvent pas capturer. Il gagne en encerclant et en immobilisant le puma.